斗地主发源地是哪里麻烦告诉我
所以说“斗地主”归为皖南徽州人的发明是有相当道理的。
斗地主发源地是哪里麻烦告诉我 中国2,斗地主玩法 基本规则:斗地主跟大部分玩法的牌数是一样的,都是54张。斗地主发牌是几张几张的发,最好留出三张底牌。一地主两平民,发牌前要翻过来一张牌,谁拿到了就是地主。而且可以拿最后的三张底牌,剩下的两个人是平民。
朋友,你这个规矩在我们四川就是这样。双王或者4个2必须当地主。有些3个头子都必须当地主。你这样想嘛。如果你得了双王或者4个2你不当地主的话。别人都没什么大牌了。谁还会要呢。是吧。
欢乐豆是不可以卖钱的,欢乐豆只是欢乐游戏的筹码,不能换取实物,变卖的,真的多了,进200倍场,一天赢3000000豆就可以得到一个QB令牌,其它的什么都不能用。
天地道,七夜,还有一个赛车游戏,战神刑天,之后就是挂3D名的2D游戏了,大富翁、美女麻将、赵云传、仙剑奇侠传98PC、斗地主好像就这些了。
斗地主中一个人拿到一张王的概率是多少,怎么算?两个王呢?
大于二分之一。因为总有一个人拿不到王,剩下的两个人分两个王,王在一家的概率就是二分之一。考虑到地主多三张牌,所以王在一家的概率是大于二分之一的。
首先这要分地主和农民,他们的概率都不同。获得王又有三种情况,一张大王,无小王,一张小王,无大王,两张王。
地主抓到第一张王的概率=20/54,抓到第二张王的概率=19/53,所以抓火箭概率=20/54*19/53约=0.133。跟抓王的顺序无关,跟王其实也没有关系,因为抓到每张牌的概率都可以这样算,抓到每张牌的概率是相等的。同理,其他两人抓火箭概率=17/54*16/53 约=0.095。
你是地主的话,拿到双王的概率是C(18,52)/C(20,54)=190/1431=129%2)你不是地主的话,拿到双王的概率是C(15,52)/C(17,54)=50%。《斗地主》是中国民间流行的一款扑克牌娱乐游戏,该游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区。
地主得双王的概率是1431分之190,其他两人每人得双王的概率是1431分之13地主算法是用C(18,52)除以C(20,54) 其他两人是用C(15,52)除以C(17,54) 其中()里面前面的是上角标,后面的是下角标。
如果是一副牌,三个人斗,则每张王牌落在任一家的可能都一样,所以 概率=3/9=1/3。(3 是指两张王牌在一人手上的情况,9是两张王牌的所有可能情况(3*3)还可以这样考虑:先任选一张王牌给某人(固定),那么,另一张王牌也到他手上的概率显然=1/3。
斗地主游戏的起源与发展详解
1、斗地主起源于湖北地区,后来迅速在全国范围内发展盛行。以下是关于斗地主游戏的起源与发展的详解:起源: 地域背景:相传斗地主起源于湖北,当时地主横行乡里,人们为了发泄心中的不满,创造了这款游戏,并将其命名为“斗地主”。
2、相传斗地主起源于湖北,因地主横行乡里,人们用游戏来发泄不满。游戏命名为斗地主,成为劳作歇息时的娱乐方式。 20世纪90年代初,斗地主在皖南、江苏的部分地区出现,并迅速向全国传播。它与麻将并驾齐驱,成为消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱。
3、斗地主,一款广受欢迎的扑克游戏,起源于湖北武汉汉阳地区。游戏需要三人参与,使用一副54张的扑克牌,一方为地主,其余两人联手对抗。游戏目标为先出完手中所有牌的一方获胜。斗地主最初是基于当地流行的扑克游戏跑得快改编而来。
4、首先我们将一下关于斗地主这个游戏的起源,相传斗地主起源于湖北。因地主横行乡里,大家只能用游戏来发泄心中的不满,后来对此游戏命名为斗地主,于是人们劳作歇息时,常常一家人关起门来斗地主。自20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,迅速向全国展开。
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