为什么苹果手机的软件比安卓的大?
1、就是安卓把软件压缩了,节省空间,但相对较慢,苹果都解压了,占用空间,但相对较快。苹果IOS,你在appstore下载软件后安装完安装包都会删除,不会占地方,而安卓的google play也会删除,但大多数人用的都是国产的软件商店,安装包都可以选择是否删除的。
2、iOS则不一样,由于iOS最早是基于mac电脑上的OS X同源开发,所以在APP的安装方式上也相似,简单来说iOS的APP本身就是一个大文件夹,类似Windows上解压即用的绿色软件,当你从App Store中下载安装到iPhone上,更像是一个复制文件的过程。
3、系统不一样,他们的软件包就不样,苹果的就要大的多。苹果的游戏画质和音效都是非常高的,本身安装包就是有点大。
为什么相同的游戏,ios上比安卓上占得内存大
1、系统不一样,他们的软件包就不样,苹果的就要大的多。苹果的游戏画质和音效都是非常高的,本身安装包就是有点大。
2、iOS则不一样,由于iOS最早是基于mac电脑上的OS X同源开发,所以在APP的安装方式上也相似,简单来说iOS的APP本身就是一个大文件夹,类似Windows上解压即用的绿色软件,当你从App Store中下载安装到iPhone上,更像是一个复制文件的过程。
3、直接把执行文件和数据,资源等一起解压到程序目录,而且iOS要匹配不同分辨率的设备,因此占用空间较大。就是安卓把软件压缩了,节省空间,但相对较慢,苹果都解压了,占用空间,但相对较快。
4、这主要是因为Android手机的分辨率种类比较多,为了适应不同分辨率手机的运行效果,每一张图片都要做多种分辨率的放到安装包中。而苹果的手机,只是一种分辨率的,好像前一段时间才出现2种分辨率的吧。
5、最大的原因在于后台机制方面的区别!安卓的系统将应用保留在ram中,当你使用home键退出应用,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台!而ios方面采用的是伪后台,当程序进入后台会自动变为休眠状态。
6、因为苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大, 当然你经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的 手机内存可以类比为电脑的内存条,是运行程序的时候与CPU交换缓存数据的。
苹果和安卓同样是64g下载一样的软件省的空间一样吗?
1、在苹果与安卓的内存对比上,两者64g的存储容量是相同的。然而,苹果的iOS系统以封闭性著称,内置软件占用空间相对较少,使得内存显得更耐用。相反,安卓系统的开放性可能导致某些应用安装后的占用空间超出预想,如2g应用可能变成3g或4g的版本,这在一定程度上影响了内存的使用效率。
2、数字都一样的话当然是一样大的,当然通常意义上来说,苹果手机所占用的系统空间会比安卓更大一点,也就是消费者能使用的空间,安卓还是要大一点。苹果6s64g相当于安卓多少g?苹果的64g相当于安卓的64g。是一样的。
3、数字都一样的话当然是一样大的,当然通常意义上来说,苹果手机所占用的系统空间会比安卓更大一点,也就是消费者能使用的空间,安卓还是要大一点。
4、然而,苹果手机和安卓手机在存储容量的定义上有所不同,因此不能简单地用64G等于128G来比较。苹果和安卓的存储容量定义首先,我们需要了解苹果和安卓手机在存储容量的定义上有什么不同。苹果手机的存储容量是指手机内置存储的大小,而安卓手机的存储容量包括内置存储和外置存储。
5、苹果的64G相当于安卓的64G而不是128G。不管是苹果手机还是安卓手机,这里所说的64G内存都是指手机的储存空间ROM,理论上来讲运行空间和存储空间的单位数字是一致的。
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